Nous sommes une équipe composée majoritairement d’étudiants de la Haute école d’ingénierie et d’architecture Fribourg. Depuis plusieurs années, l’école nous soutient dans la participation à ce concours en nous mettant des moyens et des locaux à disposition.
Cette année, nous comptons participer avec deux équipes, la Team Sputnik et la Team Rocket, chacune composée d’informaticiens, d’électroniciens et de mécaniciens.
Le projet de village lunaire de l’agence spatiale européenne
Depuis toujours la Lune a fasciné les hommes. Notre satellite naturel a une grande influence sur notre planète et nos modes de vie. Sans la Lune, nous n’aurions par exemple quasiment pas de marées. À ce jour seul 12 hommes ont eu la chance de fouler son sol, le dernier il y a plus de 40 ans.
La construction d’une base lunaire permanente permettrait une exploration scientifique plus approfondie de la Lune mais pourrait également servir de base de lancement pour aller vers Mars ou encore plus loin. La faible gravité lunaire facilite les lancements de fusée. Il deviendrait également possible d’exploiter les gisements lunaires de titane, rares et difficiles à exploiter sur notre planète.
En mars 2016, l’ESA (Agence spatiale européenne) a dévoilé son projet de création d’un Moon Village qui serait réalisé d’ici 20 ans. L’objectif est de réaliser en collaboration avec les autres agences spatiales une base avec les matériaux trouvés sur place. Le projet Moon Village serait le premier pas vers l’installation des hommes dans l’espace.
Nous allons participer à cette grande expérience en envoyant nos robots sur la Lune.
Les missions :
Extraction et collecte : de nombreuses ressources à collecter sont présentes sur la Lune, extraites de son sol ou rapportées précédemment de la Terre.
Base lunaire : à l’aide des modules lunaires apportées depuis la Terre et de ceux déjà présents sur la Lune, les robots construiront un Moon Village.
Funny action : lancer un engin spatial pour préparer des vols vers Mars.
Après une année intensive passée sur les plateaux de tournage, les robots prennent quelques jours de vacances. Pêche à la ligne, châteaux de sable et coquillages sont au rendez-vous. Avant de vous jeter à l’eau, n’oubliez pas de vérifier les drapeaux.
Les missions :
Les drapeaux : Arrivé sur la plage, les drapeaux peuvent être hissés.
La pêche en mer : Pour assurer le repas du soir, les robots partent à la pêche. Combien de poissons attraperont-ils dans leur filet ?
Le château de sable : Qui dit plage, dit château de sable ! À vos pelles !
Les coquillages : Les robots improvisent une collecte de coquillages.
Se mettre à l’ombre : A la fin du match, les robots peuvent ouvrir leur parasol embarqué. (Funny Action)
-Table de jeu du concours Eurobot 2016 (BeachBots)
After an intense year spent on film sets, the robots take some holidays. Fishing, sandcastles and shells are on the agenda. Before taking the plunge, do not forget to check your flags!
The flags: Having arrived on the beach, the flags can be hoisted.
The fishing on sea: To insure the dinner, the robots go fishing. How many fish will they catch in their nets?
The sandcastle: Who says beach, says sandcastles! At your shovels!
The shells: The robots improvise a collection of shells.
Stand in the shade: At the end of the match, the robots can open their embedded parasols. ( Funny action)
-Table de jeu du concours Eurobot 2016 (The BeachBots)
This year, robots go back in time to discover prehistory! In this hostile environment, they will need to have strategy and courage to complete the tasks that lie ahead…
Mammoths: robots can throw as many spears at mammoths as possible
Fresco: robots can leave their footprints in history
Picking fruits: robots can collect as many fruits as possible
Fire conquest: robots can take over fires
Capture mammoths: robots can capture a mammoth at the end of the match
Table de jeu du concours Eurobot 2014 (Préhistobot)
This year, robots want to celebrate their birthday in an unforgettable way. For this purpose, a set of actions will be proposed in order to score as many points as possible with their guests.
The gifts: robots must unwrap the gifts in order to reveal its content.
The candles: robots must blow out as many candles as possible (and cooperate to blow even more candles).
The fruit juice fountain: robots must serve drinks to the guests.
The cherries on the cake: robots must put as many cherries as possible on the top of the cake. Beware of the rotten cherries!
The party: at the end of the game, stationary robots can blow up embedded balloons.
Table de jeu du concours Eurobot 2013 (Happy Birthday !)
Devenir une star du grand écran n’est pas de tout repos : il ne suffit pas de jouer la comédie ! Les robots en feront l’expérience cette année, et devront nous prouver leurs multiples talents dans un tournage hors du commun.
Les missions:
Le spot : les robots doivent installer des spots le plus haut possible pour éclairer les acteurs.
Le clap : les robots doivent refermer les claps de leur film.
Le pop-corn : les robots doivent récupérer un maximum de pop-corn. Ils pourront les déposer dans leurs bacs à pop-corn, ou remplir des gobelets à mettre dans leurs salles.
Le tapis rouge : les robots doivent installer le tapis rouge sur les marches pour accueillir les artistes.
La montée des marches : les robots doivent se placer au sommet des marches à la fin du match.
Table de jeu du concours Eurobot 2015 (Euromovies)
Les robots remontent le temps à la découverte de la Préhistoire ! Dans cet univers hostile, ils vont devoir user de stratégie et de courage pour mener à bien les missions qui les attendent…
Les missions :
La fresque : les robots doivent marquer l’Histoire de leur empreinte.
La conquête du feu : les robots doivent s’approprier le plus de feux.
La cueillette : les robots doivent cueillir le plus de fruits comestibles.
Les mammouths : les robots doivent envoyer le plus de lances possibles sur les mammouths.
Capture des mammouths : les robots peuvent capturer un mammouth à la fin du match.
Table de jeu du concours Eurobot 2014 (Préhistobot)